Я играл в одну MMORPG игру и там тоже был персонаж у которого на старте были высокие требования для повышения характеристик а уровень повышался отдельно когда ты убивал монстров или проходил сюжет и скажу честно я потратил больше месяца на первый квест в котором я должен был стать сильнее, накопить монет и уплыть из деревни, это было адское и беспощадное прохождение которое у меня вообще было