1 часть:
Ну то, что жестокость ради жестокости – такой себе ход. Из «героев» делают просто абсолютное зло, и это скучно и плоско. Если отбросить главную фишку и дать мозга и адекватности, где мы оставляем идею (нужно использовать бессмертных), но меняем методы – вот тогда раскрывается потенциал для реально жутких антагонистов.
По сути «героям» было необходимо создать видимость благородной цели и то, что жертва бессмертных сегодня сделает мир лучше завтра. Не знаю насколько уникальны бессмертные тут, но даже одна лишь эта способность делает их довольно опасными, если что-то выйдет из-под контроля. И ломать психику открытым насилием – не просто негуманно, а глупо с точки зрения эффективности: сломленный инструмент не работает, и результат мы видим в конце главы.
Умные злодеи выстроили бы систему тотального контроля через «иллюзию нормальной жизни». Утром – завтрак в общей столовой, потом свободное время с книгами, настолками, может даже доступ в «интернет» (локальную сеть с подконтрольным контентом). Днём – хобби: кто-то рисует, кто-то играет на гитаре. Всё это в зоне контролируемой среды, за периметром которой – якобы опасный постап или враждебный мир. После обеда они идут на «работу» – звучит обыденно, хотя на деле это эксперименты. Чтобы показать своё «сострадание», «герои» дают обезболивающие, возможно даже что-то посильнее для подавления тревоги, и называют это «медицинским сопровождением». К вечеру – ужин, потом общий просмотр фильмов (специально подобранных, чтобы жертвы не хотели уходить в этот страшный мир снаружи). И спать. К ним даже могут приставлять «кураторов» из числа лояльных смертных, которые выслушивают проблемы, делают вид, что им не всё равно.
Вот так примерно по-умному должны вести себя «герои», которые по сути злодеи. Это даже страшнее, чем просто пытки: паразитизм, аморальность и тотальный обман, который подаётся жертвам как «необходимая жертва» ради великой цели. Жертвы даже могут испытывать благодарность за «заботу».
Кстати, мне кажется, продолжение рода у бессмертных нужно понерфить, т.к. это имба, которая ломает всю механику контроля. Например: бессмертный должен отдать свою жизнь (истинную смерть), чтобы его ребенок обрел бессмертие. Или вариант с «лимитом популяции» – бессмертие не размножается, а передаётся, как проклятие, и новый бессмертный может появиться только если старый будет полностью уничтожен (например, уничтожен до атомов). Иначе «герои» очень быстро получат взрывной рост ресурса, с которым не смогут справиться, либо бессмертные создадут свою общину и дадут отпор.
2 часть:
Если подвести итог: всё тупо и линейно – сломанные психопаты вырываются и начинают мстить. Понятно, предсказуемо.
А в версии с «умными» злодеями расклад интереснее. Тут же брат и сестра, и их связь – это отдельный рычаг давления. Умные «герои» не стали бы ломать обоих одинаково. Они могли сделать, например, сестру «послушным образцом» – давать ей чуть больше свободы, маленькие привилегии, чтобы брат видел: «Если она сотрудничает, с ней хорошо обращаются». А его самого держать на коротком поводке, намекая, что с сестрой всё будет в порядке, пока он не бузит. Или наоборот — сделать одного подопытным, а второго – «санитаром», который подаёт инструменты, чтобы посеять чувство вины и разобщить их.
И вот когда они выходят на свободу, у каждого своя травма и своё восприятие происходящего. Брат ненавидит всех и хочет сжечь этот мир дотла. А сестра, которую кормили иллюзией «нормальной жизни», может сомневаться: «А может, там были не совсем монстры? Они же давали нам обезболивающее, давали определенную свободу?...» И их отношения после освобождения – это не просто «мы вместе против них», а попытка заново узнать друг друга и понять, что в каждом сломали по-разному. Один хочет мстить, другая – просто найти тихое место и забыться. Или, наоборот, сестра окажется более злой, потому что её предавали «добром».
Короче, тут уже не просто экшен про месть, а драма про то, как по-разному можно сломать людей и можно ли вообще склеить обратно то, что разбивали годами.
Бля я вспомнил кто же добыча бля ощущение тошнота ярости и адреналина ну тут хотяб 1 слайд а дальше все знают и дорисовуют в голове а в добыче в раннем выходе в 24 главе там чисто порнуха с изнасявканьем на камеру и там блюр Аля черная полоса на хрен задницу грудь соски все то было видно позы тоже и там на 3 глави чисто этого бля мне не хорошо
Ну то, что жестокость ради жестокости – такой себе ход. Из «героев» делают просто абсолютное зло, и это скучно и плоско. Если отбросить главную фишку и дать мозга и адекватности, где мы оставляем идею (нужно использовать бессмертных), но меняем методы – вот тогда раскрывается потенциал для реально жутких антагонистов.
По сути «героям» было необходимо создать видимость благородной цели и то, что жертва бессмертных сегодня сделает мир лучше завтра. Не знаю насколько уникальны бессмертные тут, но даже одна лишь эта способность делает их довольно опасными, если что-то выйдет из-под контроля. И ломать психику открытым насилием – не просто негуманно, а глупо с точки зрения эффективности: сломленный инструмент не работает, и результат мы видим в конце главы.
Умные злодеи выстроили бы систему тотального контроля через «иллюзию нормальной жизни». Утром – завтрак в общей столовой, потом свободное время с книгами, настолками, может даже доступ в «интернет» (локальную сеть с подконтрольным контентом). Днём – хобби: кто-то рисует, кто-то играет на гитаре. Всё это в зоне контролируемой среды, за периметром которой – якобы опасный постап или враждебный мир. После обеда они идут на «работу» – звучит обыденно, хотя на деле это эксперименты. Чтобы показать своё «сострадание», «герои» дают обезболивающие, возможно даже что-то посильнее для подавления тревоги, и называют это «медицинским сопровождением». К вечеру – ужин, потом общий просмотр фильмов (специально подобранных, чтобы жертвы не хотели уходить в этот страшный мир снаружи). И спать. К ним даже могут приставлять «кураторов» из числа лояльных смертных, которые выслушивают проблемы, делают вид, что им не всё равно.
Вот так примерно по-умному должны вести себя «герои», которые по сути злодеи. Это даже страшнее, чем просто пытки: паразитизм, аморальность и тотальный обман, который подаётся жертвам как «необходимая жертва» ради великой цели. Жертвы даже могут испытывать благодарность за «заботу».
Кстати, мне кажется, продолжение рода у бессмертных нужно понерфить, т.к. это имба, которая ломает всю механику контроля. Например: бессмертный должен отдать свою жизнь (истинную смерть), чтобы его ребенок обрел бессмертие. Или вариант с «лимитом популяции» – бессмертие не размножается, а передаётся, как проклятие, и новый бессмертный может появиться только если старый будет полностью уничтожен (например, уничтожен до атомов). Иначе «герои» очень быстро получат взрывной рост ресурса, с которым не смогут справиться, либо бессмертные создадут свою общину и дадут отпор.
Если подвести итог: всё тупо и линейно – сломанные психопаты вырываются и начинают мстить. Понятно, предсказуемо.
А в версии с «умными» злодеями расклад интереснее. Тут же брат и сестра, и их связь – это отдельный рычаг давления. Умные «герои» не стали бы ломать обоих одинаково. Они могли сделать, например, сестру «послушным образцом» – давать ей чуть больше свободы, маленькие привилегии, чтобы брат видел: «Если она сотрудничает, с ней хорошо обращаются». А его самого держать на коротком поводке, намекая, что с сестрой всё будет в порядке, пока он не бузит. Или наоборот — сделать одного подопытным, а второго – «санитаром», который подаёт инструменты, чтобы посеять чувство вины и разобщить их.
И вот когда они выходят на свободу, у каждого своя травма и своё восприятие происходящего. Брат ненавидит всех и хочет сжечь этот мир дотла. А сестра, которую кормили иллюзией «нормальной жизни», может сомневаться: «А может, там были не совсем монстры? Они же давали нам обезболивающее, давали определенную свободу?...» И их отношения после освобождения – это не просто «мы вместе против них», а попытка заново узнать друг друга и понять, что в каждом сломали по-разному. Один хочет мстить, другая – просто найти тихое место и забыться. Или, наоборот, сестра окажется более злой, потому что её предавали «добром».
Короче, тут уже не просто экшен про месть, а драма про то, как по-разному можно сломать людей и можно ли вообще склеить обратно то, что разбивали годами.
Ну и нафантазировал я…