До меня только на этой главе дошло. Из-за того, что герой постоянно сомневается в своём уровне силы, не видит ки и мало информации знает о сильных воинах, то битвы смотрятся напряжëннее. Во многих боевых тайтлах так или иначе зритель понимает: сильный противник или слабый, победит герой быстро, повозиться или вообще проиграть рискует. И напрягаешься только в последнем случае. А тут такого нет. Сидишь каждый раз и гадаешь: А кто это? А на сколько сильный? Имя громкое, но так у большинства. Сильнее того, с кем уже дрался гг или нет? Будет герою легко победить или его уделают?
( ̳• · • ̳)
/ づ♡