В СМЫСЛЕ НЕЛЬЗЯ УМЕРЕТЬ ОТ ГОЛОДА? В первый главах он на 1 этаже когда не знал чё делать разве не от голода подыхал? Или это ток к началу относится? Зачем ему еду давал торговец? Чисто для выносливости?
Чёт лишний вброс от автора, мне легче принять, что они где-то за кадром жрут и т.д., чем бессмертие. Кстати, было же сказано и про каннибализм в начале, типо просто от чувства голода жрали друг друга, а не чтобы выжить? Хз хз.
Ниже написали, что в начале он не был пробужденным, поэтому подыхал, а всем пробужденным голод нипочём.
Но всё равно послевкусие неприятное, почему только сейчас эта пометка? Буквально комнаты с пустыней или зимой теперь не выглядят такими жесткими, ибо можешь бесконечно плутать, если есть защита от холода или жары и т.д..
Да и в целом зачем тогда нужен навык выносливости, если минимально базовые силы для жизни всё равно из воздуха будут бесплатно?
Типо чисто для других навыков?
Ну тогда качать выносливость в любом случае надо и тогда можно было бы именно на выносливость и поставить проблему с голодом, типо чем больше выносливость, тем дольше проживёшь без еды, логично же звучит, всё равно они дичь какую-то качают и при этом вечно фразы "выживание, выживание, выживание", так а какое выживание, если банально сиди себе и думай вечность что делать, ибо всё равно никогда не умрёшь, буквально бессмертный.
Те челы в лабиринте зачем повесились например? Гг сказал "идём, если не хочешь закончить как они" или типо того, короче сдохнуть тут, вероятно именно, что от голода или повеситься, но типо а зачем веситься если моэно ждать других игроков и тупо скопом пройти, шансы то выше и ждать то вечность можно, раз бессмертие и от голода не умереть, можно было накопить душ со всех, кто придёт, вкачать одного на овергир, например гг, и самый перекачанный замочил бы тех львов как нефиг делать, учитывая, что они всего 5 лвла были и у него навык рукопашки, но даже если не он, так кто-то другой с 8-10 уровнем если бы все скинулись на его прокачку изи бы развалил и дальше эта тактика бы работала, качать одного до бесконечности и чтобы он тащил катку, и предательств бы не было, ибо именно что выгодно проходить скопом, так как чем больше людей проходит, тем больше суммарно душ и предметов с наград, так как их каждый получает и скидываясь все вместе на прокачку одного или нескольких это гораздо эффективнее, чем пытаться в одиночку или малыми группами действовать, всего-то нужно терпеть голод и всё, всё равно не умрёшь.
Имхо конечно, но вот прям серьёзность сюжета и погружение в мир сильно сильно дропнулись от этого мува автора, херню сморозил.
Буду читать дальше постараясь забыть, что они там все бессмертные, от голода не умирают.
Ну такая тактика всё равно требует какого-то первоначального доверия + не совсем понятно как всё равно избежать предательства (или от обезумевшего члена группы или от самого сильного), но стратегия прям норм выглядит, хотя и воплотить её в рамках такого жестокого и напряженного мира - звучит тяжело.
А про голод согласен, прям как бред звучит. Половина поступков из прошлого просто перекрывают эту сюжетную особенность. Единственное это строить хрупкую теорию - что непробужденные умирают от голода, а так как чувство голода и истощение есть, то люди после пробуждения не знают что голод не убьет их - а экспериментировать не хотят. Но звучит скорее как оправдания фишки, которая ломает сюжет
Чёт лишний вброс от автора, мне легче принять, что они где-то за кадром жрут и т.д., чем бессмертие. Кстати, было же сказано и про каннибализм в начале, типо просто от чувства голода жрали друг друга, а не чтобы выжить? Хз хз.
Но всё равно послевкусие неприятное, почему только сейчас эта пометка? Буквально комнаты с пустыней или зимой теперь не выглядят такими жесткими, ибо можешь бесконечно плутать, если есть защита от холода или жары и т.д..
Да и в целом зачем тогда нужен навык выносливости, если минимально базовые силы для жизни всё равно из воздуха будут бесплатно?
Типо чисто для других навыков?
Ну тогда качать выносливость в любом случае надо и тогда можно было бы именно на выносливость и поставить проблему с голодом, типо чем больше выносливость, тем дольше проживёшь без еды, логично же звучит, всё равно они дичь какую-то качают и при этом вечно фразы "выживание, выживание, выживание", так а какое выживание, если банально сиди себе и думай вечность что делать, ибо всё равно никогда не умрёшь, буквально бессмертный.
Те челы в лабиринте зачем повесились например? Гг сказал "идём, если не хочешь закончить как они" или типо того, короче сдохнуть тут, вероятно именно, что от голода или повеситься, но типо а зачем веситься если моэно ждать других игроков и тупо скопом пройти, шансы то выше и ждать то вечность можно, раз бессмертие и от голода не умереть, можно было накопить душ со всех, кто придёт, вкачать одного на овергир, например гг, и самый перекачанный замочил бы тех львов как нефиг делать, учитывая, что они всего 5 лвла были и у него навык рукопашки, но даже если не он, так кто-то другой с 8-10 уровнем если бы все скинулись на его прокачку изи бы развалил и дальше эта тактика бы работала, качать одного до бесконечности и чтобы он тащил катку, и предательств бы не было, ибо именно что выгодно проходить скопом, так как чем больше людей проходит, тем больше суммарно душ и предметов с наград, так как их каждый получает и скидываясь все вместе на прокачку одного или нескольких это гораздо эффективнее, чем пытаться в одиночку или малыми группами действовать, всего-то нужно терпеть голод и всё, всё равно не умрёшь.
Имхо конечно, но вот прям серьёзность сюжета и погружение в мир сильно сильно дропнулись от этого мува автора, херню сморозил.
Буду читать дальше постараясь забыть, что они там все бессмертные, от голода не умирают.
Лично я немного согласен с обоими.